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OmniStreamを使用してUnityストリーミングを始める

OmniStreamは、ZeroLight のクラウドプラットフォームの高度な機能をUnityゲームエンジンにもたらすクラウドストリーミングプラットフォームです。Unity Render Streamingは、Unity Pixel Streamingと呼ばれることもあり、エンドユーザーがウェブブラウザでUnityアプリケーションにアクセスできるようにします。

UnityアプリケーションのクラウドストリーミングにOmniStreamを選択することで、市場をリードする弾力性、セキュリティ、開発者ツールを利用することができ、同時にエンドユーザーに最高の体験を提供することができます。製品設定、トレーニング、アーキビズ、シミュレーションなど、Unityアプリケーションのストリーミングに関わらず、OmniStreamをお試しいただき、その品質をご自身でお確かめください。

OmniStreamについて

最新のUnityリリースに対応

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ユニティ5

2023.2.1f1

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ユニティ6

6000.0.0f1

Unityストリーミング開発者向けリソースを見る

最初のUnityストリームを取得する

OmniStreamでUnityストリーミングを始めるのは簡単です。

1
OmniStream Unity ストリーミング・パッケージ・マネージャ

パッケージのインストール

UnityエディタのPackage Managerを使って、Git HubからOmniStream Packageを追加します。
2
Unityレンダーストリーミング ビルドとアップロード

ビルド&アップロード

Unityエディタ内のOmniStreamパッケージを使用して、アプリケーションをビルド&アップロードします。
3
Unityレンダー・ストリーミングの統合

統合とストリーム

埋め込みiFrameとして、またはOmniStream JavaScriptライブラリを使用して、ストリームをウェブページに統合します。

Unityストリームをウェブページに埋め込む

Unityストリームをウェブページに埋め込むには、2つのオプションがあります。

iframeを埋め込む

Webページ上でUnityアプリケーションのストリーミングを開始する最も迅速かつ簡単な方法は、iframeを使用することです。わずか数行のコードで統合が完了し、エンドユーザーがクラウドストリーミングされたUnityアプリケーションにアクセスできるようになります。

Unityストリーミング・ドキュメンテーション
<iframe
  src="https://omnistream.zerolight.com/?
  customer=mycompanyname&service=myservicename"
  width="1280"
  height="720"
  allow="fullscreen"
  style="border: none;"
></iframe>
<!-- We need libZL -->
<script src="https://libzl.zlthunder.net/libzl/versions/latest/libzl.js">
</script>

<!-- We need a container to attach the stream to -->
<div id="streamContainer"></div>

<!-- We need a bit of javascript to sort the connection out -->
<script>
  const libzl = new LibZL();

  const cloudstreamSettings = {
    directConnection: false,
    cloudConnectionParameters: {
      customer: "omnistream",
      renderService: "yourservicename",
    },
    streamingMode: "video",
    parent: "streamContainer",
  };

  libzl.cloudstream("cloudstreamExample").then(function (api) {
    //Adding to the global namespace
    cloudstream = window.cloudstream = api;

    //Adding event listeners to what we're interested in
    cloudstream.addEventListener("error", function (error) {
      console.log("OmniStream had an error: ", error);
    });
    cloudstream.addEventListener("streamReady", function () {
      console.log("The stream is ready!");
    });

    //Connecting to the stream
    //    - options contains parent DOM element name to attach to
    cloudstream.connect(cloudstreamSettings);
  });
</script>

JavaScriptライブラリ

ストリームのカスタマイズやコントロールオプションをすべて利用できる、より完全な機能を備えた統合には、OmniStream Javascript Libraryをご利用ください。JavaScriptライブラリによるUnityストリーミングの統合は、包括的なドキュメントと専門開発者によるサポートでサポートされています。

Unityストリーミング・ドキュメンテーション

OmniStream用Unityストリーミングリソース

開発者の皆様がOmniStreamを使用する経験は私たちにとって重要であり、そのため私たちは便利で利用しやすいリソースに投資してきました。

Unityストリーミング入門

ZeroLight チームはUnityアプリケーションの構築とストリーミングを8年間行っており、お客様のストリーミングプロジェクトを最大限に活用するための理想的なパートナーです。ストリーミングを始めるには、当社の紹介ビデオをご覧いただき、当社の開発者リソースセンターを訪問されることをお勧めします。

Unity開発者向けリソース

Unityストリーミング開発者向けドキュメント

OmniStreamを使用したUnityアプリケーションのストリーミングのすべての側面をカバーする包括的なドキュメントは、当社の開発者向けリソースでカバーされています。

Unityストリーミング・ドキュメンテーション

Unity OmniStreamパッケージダウンロード

OmniStream Unityストリーミング・パッケージを入手する最も簡単な方法はパッケージ・マネージャーを使用することですが、Git Hubレポからもアクセスできます。

Git Hubプラグインのダウンロード

OmniStreamがUnity開発者に適している理由

ユニティ3Dストリーミング

あらゆる用途に対応

OmniStreamは、非常に大きなサイズ、高度にスケーリングされたアクセス、サードパーティのシステムに依存するものを含む、あらゆるUnityアプリケーションに適しています。

ユニティクラウドストリーミング

弾力性と信頼性

高度なクラウド・オーケストレーション機能により、アプリケーションの信頼性とインフラストラクチャの問題への耐性を確保し、アプリケーションの開発に専念できるようにします。

開発者向けUnity 3Dストリーミング

専門アプリケーション開発者

ZeroLight は、アプリケーションの構築、保守、ストリーミングの長年の経験を持つUnity開発エキスパートです。

Unityレンダー・ストリーミングの統合

迅速かつ容易な統合

Unity用OmniStreamパッケージとプラグアンドプレイJavaScript統合ライブラリを組み合わせれば、あっという間にアプリケーションをストリーミングできるようになります。

OmniStreamがエンドユーザーにとって良い理由

OmniStream Unity 高画質ストリーミング

高品質・低遅延

エンドユーザーは、レイトレーシングのような高度な機能のサポートを通じて、グラフィックの質が高いコンテンツを楽しむことができ、内蔵のレイテンシ最適化機能により、スムーズな体験が保証される。

アクセス可能なユニティクラウドのストリーミング

高い可用性とアクセス性

高度なエンドユーザー接続分析とスマートなコーデック選択は、他のプロバイダーと比較して、より多くのエンドユーザーがOmniStreamでストリームに接続できることを意味します。

ユニティ・レスポンシブ・ストリーミング

レスポンシブ・ストリーム

OmniStreamストリームは、エンドユーザーの画面サイズとアスペクト比に動的に反応し、あらゆるデバイスに最適化されたストリームを保証します。

OmniStream Unityマルチフォーマットストリーミング

マルチフォーマット・コンテンツ

OmniStreamは、インタラクティブな3Dストリームに加え、オンデマンド画像、共有コラボレーション・セッション、Cloud XR体験をサポートしている。

ケーススタディ

労働と疲労を軽減するために、一時的に労働と疲労を軽減する。

ケーススタディのタイトル
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